ภาพหน้าจอ: Martin Nebelong

ฉากจูราสสิคพาร์คแบบคลาสสิกที่สร้างขึ้นใหม่ในเกม PlayStation

รวมวิดีโอที่คุณต้องการรับชมแล้ว ความฝันซึ่งเป็นวิดีโอเกมแต่ยังเป็นชุดเครื่องมือลึกลับที่คุณสามารถสร้างได้ด้วย อะไรก็ตาม.

คุณอาจเคยเห็นมามากมาย มักสับสน ความฝัน วิดีโอหากคุณใช้เวลาบนฟอรัมหรือทวิตเตอร์นานพอ ฉันพูดสับสนเพราะเกมมีความยืดหยุ่นและทรงพลังมากจนการสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดหลายอย่างเกือบจะเหมือนกับสิ่งที่พวกเขาพยายามทำซ้ำหรือชื่นชม

ฉันเขียนเกี่ยวกับ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ตัวอย่างเช่น เกมของปีที่แล้วที่ดูเหมือน…เหมือนกับเกมที่ Sega จะเปิดตัวเมื่อ 5-10 ปีก่อน ฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมของ Jack Yarwood ในเกมสำหรับเราในปี 2020 รวมถึงตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ อีกมากมาย ตั้งแต่ภาพนิ่ง (เช่นภาพด้านล่าง) ไปจนถึงการยกย่องเกม

ภาพหน้าจอ: Martin Nebelong

อย่างไรก็ตาม วิดีโอที่ฉันต้องการจะพูดถึงในคืนนี้เป็นการพักผ่อนหย่อนใจที่น่าทึ่งของหนึ่งในฉากที่โด่งดังที่สุดจาก จูราสสิค พาร์คซึ่งใช้ความมืดมิดและพลังการประมวลผลที่ทันสมัยจนแทบจะแยกไม่ออกระหว่างฉากจริงกับภาพยนตร์จริง:

นี่คือฉากดั้งเดิมสำหรับการเปรียบเทียบ (ฉันตั้งค่าให้เล่นอัตโนมัติในเวลาที่เหมาะสมในวิดีโอด้านล่าง แต่หากด้วยเหตุผลบางอย่างที่อุปกรณ์ใช้งานไม่ได้ คุณควรข้ามไปที่ 3:18):

และนี่คือการเปรียบเทียบภาพหน้าจอโดยตรง:

ฉากจูราสสิคพาร์คแบบคลาสสิกที่สร้างขึ้นใหม่ในเกม PlayStation

หากคุณสงสัยว่า Krenautican สร้างมันขึ้นมาได้อย่างไร หรือเพียงแค่ต้องการเห็นมันในความละเอียดสูงขึ้น วิดีโอ YouTube นี้จะแบ่งขั้นตอนทั้งหมดของพวกเขา โดยแสดงจำนวนงานที่ต้องใช้ในการสร้างฉากต่อสเกล ซึ่งทั้งหมดนั้นจำเป็นต้องปรับขนาด ของการเดินสายไฟรั้วให้มุมประตูรถให้ตรงกับของเดิม

Leave a Comment

Your email address will not be published.